viernes, 15 de noviembre de 2013

Cómo conseguir un Puffle Brown en Club Penguin

Club Penguin le permite ganar varios personajes secundarios, algunos de los cuales son llamados Puffles. Después de encontrar y adoptar un Puffle marrón, que va a disparar las galletas con un láser para hacerlos más grandes, plantean un periscopio cada vez que toma un baño y baile con su solicitud. Usted puede encontrar el Puffle marrón sólo al final de la Expedición Wilderness, y usted tendrá que conseguir una pieza específica de la ropa para llegar a la cueva Puffle marrón. 

PUFFLE PINGÜINO



Viaje al Dock y, a continuación, haga clic en la Expedición Hat libre para recogerlo. Ve una pantalla a la derecha, se entra en un laberinto desierto, donde las pantallas tienen el mismo sin importar la dirección que tome. Ir a la derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda, abajo ya la derecha. Verá una máquina grande a la derecha.



Haga clic en el enchufe eléctrico cerca de la máquina para darle poder. Haga click en los granos de café en la parte superior izquierda de la máquina y, a continuación, haga clic en la luz verde debajo de los granos de café para moler. Seleccione la cafetera llena de verter el café en un embudo y, a continuación, haga clic en el botón verde grande debajo del embudo. Hay un pequeño piano de la derecha que tiene varios botones y palancas de diferentes colores sobre el mismo.



Seleccione el interruptor de rosa y luego el interruptor verde. Pulse los botones en el siguiente orden: amarillo, rojo, azul y rosa. Seleccione la palanca azul a la derecha del todo de estos botones para activar el piano. Seleccione las teclas del piano, ya que se iluminan para activar una antorcha por encima del piano.



Haga clic en el icono de la bola de nieve en la barra de herramientas en la parte inferior de la pantalla para lanzar bolas de nieve en la antorcha. Lanza bolas de nieve en la antorcha hasta que se extinga, y luego seleccione las teclas del piano que se encienden de nuevo para activar el tocadiscos. Haga clic en el botón verde debajo del teléfono a la derecha del reproductor de discos a la luz hasta las seis luces verdes debajo.



Seleccione las seis luces verdes en cualquier orden y, a continuación, haga clic en los interruptores azules y púrpuras sobre las luces. Haga clic en la rueda al lado de los interruptores y, a continuación, seleccione el identificador de rojo a la derecha del teléfono para reducir la salsa caliente. Seleccione la salsa caliente, para añadir el contenedor por debajo de él y, a continuación, haga clic en la botella grande de agua a la derecha para agregarlo a la mezcla.



Haz clic en las rejillas de ventilación en el contenedor para activar un ventilador, y luego seleccione el tostador debajo ya la derecha. Lanza bolas de nieve en el objetivo rojo que aparece en la sección superior derecha de la máquina, lo que hará que las piezas de metal de la tostadora para arrastrar el imán hacia abajo. Esto le dará acceso a un ascensor de barril a la derecha. Entra en el ascensor para llegar a la playa, donde tendrá que construir un barco.



Arrastre las distintas secciones de la embarcación hasta el casco para construir el barco. Comience con los dos lados de la embarcación, a continuación, arrastre las dos piezas gris en la parte delantera de la embarcación. Coloque el soporte verde delante de las piezas grises. Coloque el mástil en la posición verde, y luego poner la vela en el mástil. Coloque las ruedas de paletas de madera en ambos lados de la embarcación, y añadir el volante en frente del mástil para completar el barco. Las partes se haga clic automáticamente en su lugar cuando están más o menos en la posición correcta.



Haga clic en el soporte en el lado izquierdo de la playa para comprar un chaleco salvavidas. Ve a tu inventario, se puso el chaleco salvavidas y luego caminar hacia el barco. Se navegará automáticamente a la derecha a otra playa. Entra en la cueva y haga clic en la hoja de papel a la izquierda de la pantalla del ordenador. Haga clic en Aprobar en el pedazo de papel para adoptar un Puffle marrón.



 

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